പാക്കേജിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യ | ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ ഉപരിതല സ്പ്രേയിംഗ് ചികിത്സയും വർണ്ണ ക്രമീകരണ സാങ്കേതിക വിദ്യകളും പങ്കിടൽ

ഗ്ലാസ് കുപ്പികോസ്മെറ്റിക് പാക്കേജിംഗ് മേഖലയിലെ ഒരു പ്രധാന ഉപരിതല ചികിത്സാ കണ്ണിയാണ് കോട്ടിംഗ്. ഇത് ഗ്ലാസ് കണ്ടെയ്നറിന് മനോഹരമായ ഒരു കോട്ട് നൽകുന്നു. ഈ ലേഖനത്തിൽ, ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ ഉപരിതല സ്പ്രേയിംഗ് ചികിത്സയെയും വർണ്ണ പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ കഴിവുകളെയും കുറിച്ചുള്ള ഒരു ലേഖനം ഞങ്ങൾ പങ്കിടുന്നു.

Ⅰ、ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ പെയിന്റ് സ്പ്രേ ചെയ്യുന്നതിനുള്ള നിർമ്മാണ പ്രവർത്തന കഴിവുകൾ

1. സ്പ്രേ ചെയ്യുന്നതിന് അനുയോജ്യമായ വിസ്കോസിറ്റിയിലേക്ക് പെയിന്റ് ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് ശുദ്ധമായ നേർപ്പിച്ചതോ വെള്ളമോ ഉപയോഗിക്കുക. ഒരു Tu-4 വിസ്കോമീറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് അളന്ന ശേഷം, അനുയോജ്യമായ വിസ്കോസിറ്റി സാധാരണയായി 18 മുതൽ 30 സെക്കൻഡ് വരെയാണ്. നിലവിൽ വിസ്കോമീറ്റർ ഇല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വിഷ്വൽ രീതി ഉപയോഗിക്കാം: ഒരു വടി (ഇരുമ്പ് അല്ലെങ്കിൽ മര വടി) ഉപയോഗിച്ച് പെയിന്റ് ഇളക്കി 20 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരത്തിലേക്ക് ഉയർത്തി നിരീക്ഷിക്കാൻ നിർത്തുക. പെയിന്റ് കുറഞ്ഞ സമയത്തിനുള്ളിൽ (കുറച്ച് സെക്കൻഡുകൾ) പൊട്ടുന്നില്ലെങ്കിൽ, അത് വളരെ കട്ടിയുള്ളതാണ്; ബക്കറ്റിന്റെ മുകൾ ഭാഗത്ത് നിന്ന് പുറത്തുപോകുമ്പോൾ തന്നെ പൊട്ടുകയാണെങ്കിൽ, അത് വളരെ നേർത്തതാണ്; 20 സെന്റീമീറ്റർ ഉയരത്തിൽ നിൽക്കുമ്പോൾ, പെയിന്റ് ഒരു നേർരേഖയിലായിരിക്കുകയും ഒഴുകുന്നത് നിർത്തി ഒരു നിമിഷം കൊണ്ട് താഴേക്ക് ഒഴുകുകയും ചെയ്യും. ഈ വിസ്കോസിറ്റി കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്.

ഗ്ലാസ് കുപ്പി 3

2. വായു മർദ്ദം 0.3-0.4 MPa (3-4 kgf/cm2) ൽ നിയന്ത്രിക്കണം. മർദ്ദം വളരെ കുറവാണെങ്കിൽ, പെയിന്റ് ദ്രാവകം നന്നായി ആറ്റോമൈസ് ചെയ്യപ്പെടില്ല, കൂടാതെ ഉപരിതലത്തിൽ കുഴികൾ രൂപപ്പെടും; മർദ്ദം വളരെ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, അത് എളുപ്പത്തിൽ തൂങ്ങുകയും പെയിന്റ് മൂടൽമഞ്ഞ് വളരെ വലുതായിരിക്കുകയും ചെയ്യും, ഇത് വസ്തുക്കൾ പാഴാക്കുകയും ഓപ്പറേറ്ററുടെ ആരോഗ്യത്തെ ബാധിക്കുകയും ചെയ്യും.

3. നോസലും ഉപരിതലവും തമ്മിലുള്ള ദൂരം സാധാരണയായി 200-300 മില്ലിമീറ്ററാണ്. അത് വളരെ അടുത്താണെങ്കിൽ, അത് എളുപ്പത്തിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കും; അത് വളരെ അകലെയാണെങ്കിൽ, പെയിന്റ് മൂടൽമഞ്ഞ് അസമമായിരിക്കും, കുഴികൾ എളുപ്പത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടും, കൂടാതെ നോസൽ ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയാണെങ്കിൽ, പെയിന്റ് മൂടൽമഞ്ഞ് വഴിയിൽ പറന്നുപോകും, ​​ഇത് മാലിന്യത്തിന് കാരണമാകും. ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ പെയിന്റിന്റെ തരം, വിസ്കോസിറ്റി, വായു മർദ്ദം എന്നിവ അനുസരിച്ച് ഇടവേളയുടെ നിർദ്ദിഷ്ട വലുപ്പം ഉചിതമായി ക്രമീകരിക്കണം. സാവധാനത്തിൽ ഉണങ്ങുന്ന പെയിന്റ് സ്പ്രേ ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഇടവേള കൂടുതൽ ദൂരെയാകാം, വിസ്കോസിറ്റി കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ അത് കൂടുതൽ ദൂരെയാകാം; വായു മർദ്ദം കൂടുതലായിരിക്കുമ്പോൾ, ഇടവേള കൂടുതൽ ദൂരെയാകാം, മർദ്ദം കുറയുമ്പോൾ അത് കൂടുതൽ ദൂരെയാകാം; ക്ലോസർ ആൻഡ് ഫാർഹെർ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നത് 10 മില്ലീമീറ്ററിനും 50 മില്ലീമീറ്ററിനും ഇടയിലുള്ള ക്രമീകരണ ശ്രേണിയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് ഈ പരിധി കവിഞ്ഞാൽ, ഒരു അനുയോജ്യമായ പെയിന്റ് ഫിലിം ലഭിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

4. സ്പ്രേ ഗൺ മുകളിലേക്കും താഴേക്കും ഇടത്തോട്ടും വലത്തോട്ടും ചലിപ്പിക്കാം, 10-12 മീ/മിനിറ്റ് എന്ന ഏകീകൃത വേഗതയിൽ. നോസൽ വസ്തുവിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ പരന്ന രീതിയിൽ സ്പ്രേ ചെയ്യണം, ചരിഞ്ഞ സ്പ്രേ ചെയ്യുന്നത് കുറയ്ക്കണം. ഉപരിതലത്തിന്റെ രണ്ട് അറ്റങ്ങളിലേക്കും സ്പ്രേ ചെയ്യുമ്പോൾ, പെയിന്റ് മിസ്റ്റ് കുറയ്ക്കുന്നതിന് സ്പ്രേ ഗൺ ട്രിഗർ പിടിച്ചിരിക്കുന്ന കൈ വേഗത്തിൽ വിടണം, കാരണം വസ്തുവിന്റെ ഉപരിതലത്തിന്റെ രണ്ട് അറ്റങ്ങളിലും പലപ്പോഴും രണ്ടിൽ കൂടുതൽ സ്പ്രേകൾ ലഭിക്കുന്നു, കൂടാതെ തുള്ളികൾ വീഴാൻ സാധ്യതയുള്ള സ്ഥലങ്ങളാണിവ.

ഗ്ലാസ് കുപ്പി 2

5. സ്പ്രേ ചെയ്യുമ്പോൾ, അടുത്ത ലെയർ മുമ്പത്തെ ലെയറിന്റെ 1/3 അല്ലെങ്കിൽ 1/4 ഭാഗം അമർത്തണം, അങ്ങനെ ചോർച്ച ഉണ്ടാകില്ല. പെട്ടെന്ന് ഉണങ്ങുന്ന പെയിന്റ് സ്പ്രേ ചെയ്യുമ്പോൾ, അത് ഒരു സമയത്ത് ക്രമത്തിൽ സ്പ്രേ ചെയ്യേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. വീണ്ടും സ്പ്രേ ചെയ്യുന്നതിന്റെ ഫലം അനുയോജ്യമല്ല.

6. തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് സ്പ്രേ ചെയ്യുമ്പോൾ, കാറ്റിന്റെ ദിശ ശ്രദ്ധിക്കുക (ശക്തമായ കാറ്റിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുയോജ്യമല്ല), പെയിന്റ് മൂടൽമഞ്ഞ് സ്പ്രേ ചെയ്ത പെയിന്റ് ഫിലിമിലേക്ക് വീശുന്നത് തടയാനും ഗ്രാനുലാർ പ്രതലത്തിന് നാണക്കേട് ഉണ്ടാക്കുന്നത് തടയാനും ഓപ്പറേറ്റർ കാറ്റിന്റെ ദിശയിൽ നിൽക്കണം.

7. സ്പ്രേ ചെയ്യുന്ന ക്രമം ഇതാണ്: ആദ്യം ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, പിന്നീട് എളുപ്പമാണ്, ആദ്യം അകത്ത്, പിന്നീട് പുറത്ത്. ആദ്യം ഉയർന്നത്, പിന്നീട് താഴ്ന്നത്, ആദ്യം ചെറിയ ഭാഗം, പിന്നീട് വലിയ ഭാഗം. ഈ രീതിയിൽ, പിന്നീട് സ്പ്രേ ചെയ്യുന്ന പെയിന്റ് മിസ്റ്റ് സ്പ്രേ ചെയ്ത പെയിന്റ് ഫിലിമിലേക്ക് തെറിച്ചുവീഴുകയോ സ്പ്രേ ചെയ്ത പെയിന്റ് ഫിലിമിന് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുകയോ ചെയ്യില്ല.

Ⅱ、ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ പെയിന്റ് നിറം പൊരുത്തപ്പെടുത്താനുള്ള കഴിവുകൾ

1. നിറത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വം

ചുവപ്പ് + മഞ്ഞ = ഓറഞ്ച്

ചുവപ്പ് + നീല = പർപ്പിൾ

മഞ്ഞ + പർപ്പിൾ = പച്ച

2. പൂരക നിറങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാന തത്വം

ചുവപ്പും പച്ചയും പരസ്പര പൂരകങ്ങളാണ്, അതായത്, ചുവപ്പ് പച്ചയെ കുറയ്ക്കും, പച്ച ചുവപ്പിനെ കുറയ്ക്കും;

മഞ്ഞയും പർപ്പിളും പരസ്പര പൂരകങ്ങളാണ്, അതായത്, മഞ്ഞയ്ക്ക് പർപ്പിൾ നിറം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും, പർപ്പിൾ നിറം മഞ്ഞ നിറം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും;

നീലയും ഓറഞ്ചും പരസ്പര പൂരകങ്ങളാണ്, അതായത്, നീല ഓറഞ്ച് നിറത്തെ കുറയ്ക്കും, ഓറഞ്ച് നീല നിറത്തെ കുറയ്ക്കും;

ഗ്ലാസ് കുപ്പി1

3. നിറത്തെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന അറിവ്

സാധാരണയായി, ആളുകൾ സംസാരിക്കുന്ന നിറത്തെ മൂന്ന് ഘടകങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ഹ്യൂ, ലൈറ്റ്‌നെസ്, സാച്ചുറേഷൻ. ഹ്യൂവിനെ ഹ്യൂ എന്നും വിളിക്കുന്നു, അതായത് ചുവപ്പ്, ഓറഞ്ച്, മഞ്ഞ, പച്ച, സിയാൻ, നീല, പർപ്പിൾ മുതലായവ; ലൈറ്റ്‌നെസ് തെളിച്ചം എന്നും വിളിക്കുന്നു, ഇത് നിറത്തിന്റെ പ്രകാശത്തെയും ഇരുട്ടിനെയും വിവരിക്കുന്നു; സാച്ചുറേഷനെ ക്രോമ എന്നും വിളിക്കുന്നു, ഇത് നിറത്തിന്റെ ആഴത്തെ വിവരിക്കുന്നു.

4. വർണ്ണ പൊരുത്തത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വങ്ങൾ

സാധാരണയായി, വർണ്ണ പൊരുത്തത്തിനായി മൂന്ന് തരത്തിൽ കൂടുതൽ പെയിന്റ് ഉപയോഗിക്കരുത്. ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, നീല എന്നിവ ഒരു നിശ്ചിത അനുപാതത്തിൽ കലർത്തുന്നത് വ്യത്യസ്ത ഇന്റർമീഡിയറ്റ് നിറങ്ങൾ (അതായത് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളുള്ള നിറങ്ങൾ) ലഭിക്കും. പ്രാഥമിക നിറങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, വെള്ള ചേർക്കുന്നത് വ്യത്യസ്ത സാച്ചുറേഷൻ ഉള്ള നിറങ്ങൾ (അതായത് വ്യത്യസ്ത ഷേഡുകളുള്ള നിറങ്ങൾ) ലഭിക്കും. പ്രാഥമിക നിറങ്ങളുടെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, കറുപ്പ് ചേർക്കുന്നത് വ്യത്യസ്ത പ്രകാശമുള്ള നിറങ്ങൾ (അതായത് വ്യത്യസ്ത തെളിച്ചമുള്ള നിറങ്ങൾ) ലഭിക്കും.

5. അടിസ്ഥാന വർണ്ണ പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ വിദ്യകൾ

പെയിന്റുകളുടെ മിശ്രിതവും പൊരുത്തപ്പെടുത്തലും ഒരു കുറയ്ക്കൽ വർണ്ണ തത്വം പിന്തുടരുന്നു. മൂന്ന് പ്രാഥമിക നിറങ്ങൾ ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, നീല എന്നിവയാണ്, അവയുടെ പൂരക നിറങ്ങൾ പച്ച, പർപ്പിൾ, ഓറഞ്ച് എന്നിവയാണ്. വെളുത്ത വെളിച്ചം ലഭിക്കുന്നതിന് ഒരു നിശ്ചിത അനുപാതത്തിൽ കലർത്തിയ പ്രകാശത്തിന്റെ രണ്ട് നിറങ്ങളാണ് പൂരക നിറങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നത്. ചുവപ്പിന്റെ പൂരക നിറം പച്ചയാണ്, മഞ്ഞയുടെ പൂരക നിറം പർപ്പിൾ ആണ്, നീലയുടെ പൂരക നിറം ഓറഞ്ച് ആണ്. അതായത്, നിറം വളരെ ചുവപ്പാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പച്ച ചേർക്കാം; അത് വളരെ മഞ്ഞയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പർപ്പിൾ ചേർക്കാം; അത് വളരെ നീലയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഓറഞ്ച് ചേർക്കാം. മൂന്ന് പ്രാഥമിക നിറങ്ങൾ ചുവപ്പ്, മഞ്ഞ, നീല എന്നിവയാണ്, അവയുടെ പൂരക നിറങ്ങൾ പച്ച, പർപ്പിൾ, ഓറഞ്ച് എന്നിവയാണ്. വെളുത്ത വെളിച്ചം ലഭിക്കുന്നതിന് ഒരു നിശ്ചിത അനുപാതത്തിൽ കലർത്തിയ പ്രകാശത്തിന്റെ രണ്ട് നിറങ്ങളാണ് പൂരക നിറങ്ങൾ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നത്. ചുവപ്പിന്റെ പൂരക നിറം പച്ചയാണ്, മഞ്ഞയുടെ പൂരക നിറം പർപ്പിൾ ആണ്, നീലയുടെ പൂരക നിറം ഓറഞ്ച് ആണ്. അതായത്, നിറം വളരെ ചുവപ്പാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പച്ച ചേർക്കാം; അത് വളരെ മഞ്ഞയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പർപ്പിൾ ചേർക്കാം; അത് വളരെ നീലയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഓറഞ്ച് ചേർക്കാം.

ഗ്ലാസ് കുപ്പി

നിറം പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പ്, താഴെയുള്ള ചിത്രം അനുസരിച്ച് പൊരുത്തപ്പെടേണ്ട നിറത്തിന്റെ സ്ഥാനം ആദ്യം നിർണ്ണയിക്കുക, തുടർന്ന് ഒരു നിശ്ചിത അനുപാതത്തിൽ പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് സമാനമായ രണ്ട് നിറങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക. നിറവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിന് ഒരേ ഗ്ലാസ് ബോട്ടിൽ ബോർഡ് മെറ്റീരിയലോ സ്പ്രേ ചെയ്യേണ്ട വർക്ക്പീസോ ഉപയോഗിക്കുക (അടിസ്ഥാനത്തിന്റെ കനം, സോഡിയം ഉപ്പ് ഗ്ലാസ് കുപ്പി, കാൽസ്യം ഉപ്പ് ഗ്ലാസ് കുപ്പി എന്നിവ വ്യത്യസ്ത ഇഫക്റ്റുകൾ കാണിക്കും). നിറം പൊരുത്തപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ആദ്യം പ്രധാന നിറം ചേർക്കുക, തുടർന്ന് ദ്വിതീയ നിറമായി ശക്തമായ കളറിംഗ് പവറിൽ നിറം ഉപയോഗിക്കുക, സാവധാനത്തിലും ഇടയ്ക്കിടെയും ചേർത്ത് തുടർച്ചയായി ഇളക്കുക, എപ്പോൾ വേണമെങ്കിലും നിറം മാറുന്നത് നിരീക്ഷിക്കുക, സാമ്പിളുകൾ എടുത്ത് വൃത്തിയുള്ള ഒരു സാമ്പിളിൽ തുടയ്ക്കുക, ബ്രഷ് ചെയ്യുക, സ്പ്രേ ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ മുക്കുക, നിറം സ്ഥിരത പ്രാപിച്ചതിനുശേഷം യഥാർത്ഥ സാമ്പിളുമായി നിറം താരതമ്യം ചെയ്യുക. "വെളിച്ചത്തിൽ നിന്ന് ഇരുട്ടിലേക്ക്" എന്ന തത്വം മുഴുവൻ വർണ്ണ പൊരുത്തപ്പെടുത്തൽ പ്രക്രിയയിലും ഗ്രഹിക്കണം.


പോസ്റ്റ് സമയം: ഒക്ടോബർ-28-2024
സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക